feat: implementa persistência de sessão com opções para salvar e carregar estado do projeto

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use crate::domain::entities::Project;
use anyhow::{Context, Result};
use std::path::PathBuf;
/// Retorna o caminho do arquivo de sessão de acordo com o SO.
///
/// - Linux / macOS : `$HOME/.config/simple-mkv-editor/session.json`
/// - Windows : `%APPDATA%\simple-mkv-editor\session.json`
fn session_path() -> PathBuf {
#[cfg(target_os = "windows")]
let base = std::env::var("APPDATA")
.map(PathBuf::from)
.unwrap_or_else(|_| PathBuf::from("."));
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
let base = std::env::var("HOME")
.map(|h| PathBuf::from(h).join(".config"))
.unwrap_or_else(|_| PathBuf::from("."));
base.join("simple-mkv-editor").join("session.json")
}
/// Verifica se existe um arquivo de sessão gravado em disco.
pub fn session_exists() -> bool {
session_path().exists()
}
/// Serializa o `Project` para JSON e grava no arquivo de sessão.
///
/// Cria o diretório pai automaticamente se ele não existir.
pub fn save_session(project: &Project) -> Result<()> {
let path = session_path();
if let Some(parent) = path.parent() {
std::fs::create_dir_all(parent).with_context(|| {
format!(
"Não foi possível criar o diretório de sessão: {}",
parent.display()
)
})?;
}
let json =
serde_json::to_string_pretty(project).context("Falha ao serializar o estado do projeto")?;
std::fs::write(&path, json)
.with_context(|| format!("Falha ao gravar sessão em: {}", path.display()))?;
Ok(())
}
/// Lê e desserializa o `Project` do arquivo de sessão.
///
/// Retorna erro amigável se o arquivo estiver ausente, corrompido ou em
/// versão incompatível com a estrutura atual do domínio.
pub fn load_session() -> Result<Project> {
let path = session_path();
let json = std::fs::read_to_string(&path).with_context(|| {
format!(
"Não foi possível ler o arquivo de sessão: {}",
path.display()
)
})?;
serde_json::from_str::<Project>(&json).with_context(|| {
"Falha ao carregar a sessão. O arquivo pode estar corrompido ou em versão incompatível. \
Delete o arquivo de sessão e tente novamente."
})
}