Corrected: Responsive design for low-resolution monitors.

This commit is contained in:
2026-03-04 12:12:23 -03:00
parent ad09c53a5d
commit d06110240f
6 changed files with 321 additions and 29 deletions
+286
View File
@@ -0,0 +1,286 @@
# AGENTS.md — Guia de desenvolvimento da UI
Este documento descreve como a interface do **Comparador de Notas** é estruturada,
quais padrões devem ser seguidos e o que não fazer. Leia antes de criar ou modificar
qualquer arquivo em `src/ui/`.
---
## 1. Arquitetura da UI
O projeto usa **iced 0.13** com arquitetura Elm (Model / Update / View).
```
src/ui/
├── app.rs Estado global (App), update, view raiz, breadcrumb
├── message.rs Enum Message — todos os eventos da UI
├── mod.rs Re-exporta submódulos
├── theme.rs Paleta de cores, estilos de widgets (sem lógica)
├── components/
│ ├── modal.rs Overlay de modal bloqueante
│ ├── paginacao.rs Controles de paginação (◀ / ▶)
│ └── tabela_preview.rs Tabela de pré-visualização do arquivo importado
└── screens/
├── import.rs Tela 1 — seleção de arquivo e layout
├── selecionar_aba.rs Tela 1.5 — seleção de aba XLSX
├── configuracao_colunas.rs Tela 2 — mapeamento de colunas
├── resultado.rs Tela 3 — resultado da análise
└── layouts.rs Tela lateral — gerenciamento de layouts
```
### Responsabilidades por camada
| Camada | Responsabilidade |
|--------|-----------------|
| `app.rs` | Estado global, `update()`, `view()` raiz, roteamento entre telas, tarefas assíncronas |
| `screens/` | Renderização de cada tela: coleta inputs, monta widgets, emite `Message` |
| `components/` | Widgets reutilizáveis sem estado próprio (recebem dados por parâmetro) |
| `theme.rs` | Apenas estilos visuais. Sem lógica de negócio. Sem `Message`. |
| `message.rs` | Todos os eventos possíveis da UI. Nenhuma lógica aqui. |
**Regra:** nenhuma lógica de domínio (parsing, validação de sequência, cálculos) pode
estar em `src/ui/`. A UI apenas chama use cases de `src/application/`.
---
## 2. Tema e paleta de cores
Todas as cores estão em `theme.rs` como constantes `Color`. **Nunca use valores RGB
literais fora de `theme.rs`.**
### Paleta
| Constante | Hex | Uso |
|-----------|-----|-----|
| `BG` | `#0F172A` | Fundo geral da janela |
| `SURFACE` | `#1E293B` | Cards primários |
| `SURFACE_2` | `#334155` | Cards secundários, cabeçalho de tabela |
| `BORDER` | `#334155` | Bordas de inputs e cards |
| `TEXT` | `#F1F5F9` | Texto principal |
| `TEXT_SECONDARY` | `#94A3B8` | Labels, placeholders |
| `TEXT_MUTED` | `#64748B` | Texto desabilitado |
| `PRIMARY` | `#3B82F6` | Botões primários, step ativo |
| `PRIMARY_HOVER` | `#2563EB` | Hover em botões primários |
| `SUCCESS` | `#22C55E` | Badge OK, barra ≥ 90% |
| `WARNING` | `#F59E0B` | Badge faltante, barra 6089% |
| `DANGER` | `#EF4444` | Badge duplicada, barra < 60% |
| `TRACK_BG` | `#111827` | Trilha da progress bar |
### Helpers de estilo disponíveis em `theme.rs`
**Containers:**
- `t::fundo` — fundo geral da janela
- `t::card` — card principal (SURFACE + borda + radius 8)
- `t::card_secondary` — card secundário (SURFACE_2 + borda + radius 6)
- `t::cabecalho_tabela` — cabeçalho de tabela sem borda
- `t::badge_sucesso` / `t::badge_aviso` / `t::badge_perigo` — badges coloridos
- `t::area_erro` — área de validação com fundo vermelho sutil
- `t::stat_card` — card de estatística (igual a `t::card`)
- `t::separador` — linha divisória fina
- `t::breadcrumb_bg` — fundo da barra de breadcrumb
**Botões:**
- `t::btn_primary` — azul sólido, ação principal
- `t::btn_secondary` — SURFACE_2, ação secundária
- `t::btn_ghost` — transparente com borda, ação terciária
- `t::btn_danger` — vermelho semitransparente, exclusão
- `t::btn_aba_ativa` / `t::btn_aba_inativa` — seleção de aba XLSX
- `t::btn_pagina_ativo` / `t::btn_pagina_inativo` — paginação
**Inputs:**
- `t::input_dark` — text_input com fundo BG, borda BORDER, focus PRIMARY
**Progress bar:**
- `t::progress_bar_por_percentual(f32)` — retorna closure com cor por threshold:
- ≥ 0.90 → SUCCESS, 0.600.89 → WARNING, < 0.60 → DANGER
---
## 3. Regras de layout e responsividade
### Princípio geral
A janela tem tamanho mínimo de **800×600**. Todo layout deve funcionar bem nessa
dimensão e escalar corretamente ao aumentar.
### O que usar
| Situação | Valor correto |
|----------|--------------|
| Widget que deve preencher o espaço disponível | `Length::Fill` |
| Label ao lado de input em linha | `Length::FillPortion(3)` (label) + input com tamanho fixo pequeno ou `Fill` |
| Input numérico curto (índice, posição) | `Length::Fixed(90.0)` ou `Length::Fixed(110.0)` |
| Input de texto longo (nome, aba) | `Length::Fill` |
| Pick list de opções | `Length::Fill` |
| Modal/card centralizado com largura máxima | `.max_width(N)` + `Length::Fill` |
| Botões em linha que podem quebrar | `.wrap()` no `row![]` |
| Elemento que deve ter tamanho mínimo sem crescer | `Length::Shrink` |
| Células de tabela com scroll horizontal | `Length::Fixed(100.0)` mínimo |
### O que **não** fazer
- **Não use `Length::Fixed` em labels de formulário.** Labels devem usar
`FillPortion` para se adaptar ao espaço disponível.
- **Não use `Length::Fixed` em pick lists ou text inputs de texto livre.**
Use `Fill` para que se adaptem à largura do container pai.
- **Não coloque valores maiores que `max_width` em modais.** Use `.max_width(N)`
em vez de `Fixed(N)` para que o modal encolha em janelas menores.
- **Não deixe telas sem `scrollable`.** Toda tela com conteúdo vertical deve ser
envolvida em `scrollable()` para evitar clipping em janelas pequenas.
- **Não use `row![]` com muitos itens sem `.wrap()`.** Botões de ação e grupos
de controles devem usar `.wrap()` para quebrar linha quando não couberem.
### Padrão de campo de formulário
```rust
// Linha de campo: label proporcional + input
fn campo_row<'a>(label: &'a str, input: Element<'a, Message>) -> Element<'a, Message> {
row![
text(label)
.size(13)
.color(t::TEXT_SECONDARY)
.width(Length::FillPortion(3)), // proporcional, não fixo
input, // input define seu próprio tamanho
]
.spacing(10)
.align_y(Alignment::Center)
.into()
}
```
### Padrão de campo opcional com checkbox
```rust
// Quando ativo: checkbox (FillPortion) + input
// Quando inativo: só o checkbox
if ativo {
row![
cb.width(Length::FillPortion(3)),
text_input("...", &val)
.width(Length::Fixed(90.0)), // input numérico curto
]
.spacing(10)
.align_y(Alignment::Center)
.into()
} else {
row![cb].into()
}
```
---
## 4. Estrutura de uma tela (screen)
Toda tela segue o mesmo padrão de função pública `view`:
```rust
pub fn view(app: &App) -> Element<'_, Message> {
// 1. Montar seções/componentes individuais
let secao_x = ...;
let secao_y = ...;
// 2. Combinar em coluna principal
let conteudo = column![secao_x, secao_y]
.spacing(14)
.padding([20, 24])
.width(Length::Fill);
// 3. Envolver em scrollable + container de fundo
container(scrollable(conteudo))
.style(t::fundo)
.width(Length::Fill)
.height(Length::Fill)
.into()
}
```
**Toda tela deve ter `scrollable` e `container` com `t::fundo` na raiz.**
---
## 5. Componentes reutilizáveis
### `modal::view_com_modal(conteudo, modal)`
Envolve qualquer `Element` com um overlay de modal bloqueante.
Chamado em `app.rs` quando `self.modal.is_some()`.
- Modal tem `max_width(420)` + `Length::Fill` para ser responsivo.
- Tipos disponíveis: `Informacao`, `Aviso`, `Erro`, `Confirmacao`, `InputTexto`.
- Disparar modal: usar os helpers em `app.rs` (`exibir_erro`, `exibir_aviso`, `exibir_confirmacao`).
### `tabela_preview::tabela_preview(linhas)`
Renderiza as primeiras N linhas do arquivo com cabeçalho estilo Excel (A, B, C...).
- Células com `Fixed(100.0)` — tamanho fixo mínimo com scroll horizontal.
- A altura da área de scroll está fixada em `Fixed(160.0)` — intencional.
- Scroll horizontal via `scrollable::Direction::Horizontal`.
### `paginacao::controles_paginacao(pagina, total, msg_anterior, msg_proxima)`
Row de botões ◀ / "Página X / Y" / ▶.
Emite as mensagens passadas como parâmetro.
---
## 6. Roteamento entre telas
O roteamento é feito pelo enum `EstadoApp` em `app.rs`:
| Estado | Tela renderizada |
|--------|-----------------|
| `Importando` | `screens/import.rs` |
| `SelecionandoAba` | `screens/selecionar_aba.rs` |
| `ConfigurandoColunas` | `screens/configuracao_colunas.rs` |
| `ConfirmandoIntervalo` | `screens/configuracao_colunas.rs` (mesmo view) |
| `ExibindoResultado(r)` | `screens/resultado.rs` |
| `GerenciandoLayouts` | `screens/layouts.rs` |
| `Analisando` | Spinner inline em `app.rs` |
Transições são sempre via `Message``update()`. **Nunca altere `self.estado`
diretamente de dentro de uma tela.**
O breadcrumb é renderizado automaticamente por `app.rs` para todos os estados
exceto `GerenciandoLayouts` e `Analisando`.
---
## 7. Adicionando uma nova tela
1. Crie `src/ui/screens/minha_tela.rs` com função `pub fn view(app: &App) -> Element<'_, Message>`.
2. Adicione `pub mod minha_tela;` em `src/ui/screens/mod.rs`.
3. Adicione a variante correspondente em `EstadoApp` (`app.rs`).
4. Adicione o arm no `match &self.estado` em `app.view()` (`app.rs`).
5. Adicione as mensagens necessárias em `message.rs`.
6. Trate as mensagens no `update()` de `app.rs`.
---
## 8. Adicionando um novo componente
1. Crie `src/ui/components/meu_componente.rs`.
2. Adicione `pub mod meu_componente;` em `src/ui/components/mod.rs`.
3. O componente deve ser uma função pura: recebe dados por parâmetro, retorna `Element<'_, Message>`.
4. Sem estado interno, sem `self`, sem acesso ao banco.
---
## 9. Adicionando novos estilos ao tema
- Sempre adicione em `theme.rs`.
- Siga o padrão dos helpers existentes: função que recebe `&Theme` e retorna o `Style` do widget.
- Para cores com alpha: use `Color { a: 0.N, ..CONSTANTE }` em vez de valores RGB manuais.
- Nomeie helpers de container como `nome_do_contexto`, botões como `btn_nome`, inputs como `input_nome`.
---
## 10. Mensagens e estado assíncrono
- Operações bloqueantes (I/O, análise) são sempre executadas em `Task::perform` com
`tokio::task::spawn_blocking`.
- O resultado retorna para `update()` via `Message`.
- O estado `EstadoApp::Analisando` é usado enquanto a operação está em background.
- `ResultadoPendente` é o tipo intermediário entre a thread de análise e a UI.
**Não bloquear a thread principal da UI.** Qualquer operação lenta deve usar `Task`.